viernes, 31 de julio de 2020

VÍDEO REDES SOCIALES

El siguiente vídeo explica algunos tipos de redes además de la diferencia entre red social y social media.

https://www.youtube.com/watch?v=s7LpTkJCwnU

Glosario de términos utilizados en educación y tecnologías de la información y la comunicación (TICS)

Aprendizaje: cambio en la estructura cognitiva de la persona generado por la adopción de nuevas representaciones e ideas con los que ya posee favoreciendo el desarrollo de actividades y las relaciones con el entorno que le rodea.

 Aprendizaje autónomo: es la capacidad con la que cuenta el estudiante de aprender por sí  mismo, organizando sus actividades y desarrollando competencias a su propio ritmo.

Aprendizaje por descubrimiento: el sujeto no recibe los contenidos de forma pasiva; descubre los conceptos y sus relaciones y los reordena para adaptarlos a su esquema cognitivo.

Aprendizaje significativo: es el aprendizaje en el cual el sujeto relaciona sus conocimientos previos con los nuevos, dotándolos así de coherencia respecto a sus estructuras cognitivas.

Aprendizaje latente: aprendizaje en el que se adquiere un nuevo comportamiento, pero no se demuestra hasta que se ofrece algún incentivo para manifestarlo.

 Aula virtual: entorno donde se realiza la formación, allí se ubican los contenidos del curso y las herramientas para llevarlo a cabo.

Asincrónico: permite el acceso del estudiante a los herramientas educativas sin la necesidad de contar con la presencia al mismo tiempo de sus pares educativos.

 E-learning: (electronic learning): aprendizaje electrónico. Tipo de enseñanza en línea que permite el acceso del usuario a materiales educativos a través del uso de herramientas informáticas.

El Hombre Está Leyendo Un Libro La Persona Está Llevando Sh Social ...


Estado natural de aprendizaje: estado de concentración y atención durante el abordaje de un tema.

Estilo de aprendizaje: Cada persona tiene un estilo o forma  para aprender, esto depende de su cultura, motivación, edad, necesidades, gustos por ello se establecen dos estilos:

 -        Enfoque generalista: El cual está fundamentado en una visión amplia y básica, donde se relacionan el tema con conocimientos adquiridos con anterioridad.

 -        Enfoque especialista: Se caracteriza en personas metódicas y sistemáticas, las cuales son minuciosas y detallistas en cada cosa que aprenden.

 EVEA: (Sistemas de Gestión del Aprendizaje)Sitios web que están orientados hacia la comunicación e interacción entre los participantes y el seguimiento del proceso Enseñanza –Aprendizaje.

Inteligencia múltiple: inclinación por unas disciplinas (lingüística, musical espacial, kinestésica o corporal, intrapersonal, interpersonal) lo cual influye en la forma de aprender. Es la capacidad de asimilar información de acuerdo a los intereses lo cual influye en la forma de aprender, la inteligencia es el resultado de nuestras habilidades.

Google académico: buscador de para el acceso a documentos académicos como tesis, revistas científicas, libros, entre otros, que respaldan los referentes teóricos.

LinkedIn: Es la mayor red social corporativa del mundo. Se asemeja bastante a las redes de relaciones, pero la diferencia es que su foco son contactos profesionales — es decir, en lugar de amigos, tenemos conexiones, y en lugar de páginas, tenemos empresas.

MEC : (Materiales Educativos Computarizados) aplicaciones informáticas creads con el fin de apoyar los proceso de aprendizaje virtual.

Metacognición: conocimiento que tiene un sujeto de sus propios proceso cognitivos, implica controlar los procesos de conocimiento (atención memora, percepción). Conocimiento auto reflexivo.

OVA: (Objetos Virtuales de Aprendizaje) Herramientas digitales que se utilizan en la educación virtual, se caracterizan por ser reutilizables, autocontenibles y permiten el acceso a recursos didácticos multimedia.

Plataforma educativa virtual: es un  programa que engloba herramientas de uso docente para la formación desde la virtualidad.

Red social: estructura social conformada por personas que comparten intereses comunes, permiten una conectividad sin límites.

Social media: tecnologías para ser interactivo el dialogo que se genera al interior de una red social.

viernes, 24 de julio de 2020

Alternativas de juegos en línea para desarrollar habilidades mentales

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